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Twister en Masa 2.0 Reglas
Participantes: 30 jugadores por torneo
- Habrá varios jueces encargados de girar la ruleta, anunciar el resultado de la misma y juzgar la descalificación de los jugadores.
- Los jugadores pueden comenzar la partida en cualquier parte del tablero. Todos deben posicionarse en el área de juego con cada uno de sus pies en colores distintos.
- En cada turno, el juez gira la ruleta y anuncia qué extremidad (pie izquierdo, pie derecho, mano izquierda o mano derecha) se debe posicionar en qué color (rojo, amarillo, verde o azul)
- Todos los jugadores de forma simultánea deben mover la extremidad seleccionada al color correspondiente.
- Si el jugador ya posee esa parte del cuerpo en el color anunciado por el juez, debe colocarlo en otro círculo del mismo color.
- Hasta dos jugadores pueden ocupar el mismo círculo con una extremidad.
- Cualquier jugador que se caiga o deje que cualquier parte de su cuerpo -con la excepción de sus manos y pies- toque el tablero es descalificado y eliminado del juego. La decisión final es del juez.
- Si algún jugador por cualquier motivo no cumple con el requisito emitido por el juez tendrá que abandonar el juego.
- Ningún jugador puede colocar más de una extremidad por círculo.
- Cuando los participantes todavía en juego sean 16 o menos, el área de juego se restringirá, debiendo todos los jugadores ocupar posiciones iniciales en el nuevo tablero. Esto sucederá nuevamente cuando los jugadores sean 8 o menos y 4 o menos.
- El juez tiene el derecho de descalificar a cualquier jugador por realizar acciones que se consideren impropias o antideportivas.
- Gana el último jugador que logre permanecer en el tablero.
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